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心理疾病mc,心理疾病名称

大家好,今天小编关注到一个比较意思的话题,就是关于心理疾病mc的问题,于是小编就整理了2个相关介绍心理疾病mc的解答,让我们一起看看吧。

  1. MC和迷你谁的人气旺?(自认为MC)?
  2. 《我的世界》这款游戏有没有尽头?你怎么看?

MC和迷你谁的人气旺?(自认为MC)?

这个当然是mc了,mc作为一款大型的沙盒游戏,自由度也是非常的高!

而且游戏中开了光影效果个人感觉一点也不比GTA游戏系列中真实感低。

心理疾病mc,心理疾病名称
(图片来源网络,侵删)

需要真实感高,哪必须得配合材质包和光影,两者结合,必会让你爱上这款游戏!

而且里面的自由程度比GTA的高多了,你想要建什么,只要你想的出来,绝对可以建得出来!

现在的mc也是弄了很多很有特色的服务器,与别人一起联机,就比如王国服务器,小游戏服务器,也是添加了很多的乐趣!

心理疾病mc,心理疾病名称
(图片来源网络,侵删)

中国

小学生横行霸道迷你世界,我的世界的玩家在中国比迷你少,毕竟小孩子入坑后一个个疯狂的大喊(***这个****,卧靠居然还敢打我!我以前就打过这个****了!***居然还打我伙伴!)

我的内心:我去***打个游戏脏话连篇这尼玛在公交车上你是不有病啊?

心理疾病mc,心理疾病名称
(图片来源网络,侵删)

从世界角度来看我的世界算是游戏畅销的一个伟岸,销量第二不是吹来的,但是FPS主机硬核游戏大佬估计很难理解它的乐趣(对!小学生,游戏需要花钱买,买的游戏更优秀,你真当自己成天沉浸在4399里的网页游戏就是玩电脑游戏?)

总结:我的世界在中国的热门比不上迷你世界的小学生们,迷你主播也是看中这一点在中国发展,硬核单机游戏一直都是游戏界的弱项,尤其是中国的腾讯网易手游独霸中国,国外一边玩着3A大作(不懂我也懒得解释)一边羡慕,但是实际上他们的电脑硬核完全不比你们差,而玩迷你的小学生压根不懂得这些,又或者说中国的中低年龄段部分玩家都不懂这些,因此造成了中国单机游戏的没落。

谢邀啦

我的世界人气肯定更高。因为我的世界全球一个服务器每天几万个人玩,几亿的人都支持MC。但迷你世界只有中国几万人支持,光是玩家数量就远远少于MC。

就是这样,求关注啦!

当然是mc人气高!

我们都看到在应用商城或其它软件里迷你人气高,但是在谷歌市场里迷你连mc的二十分之一都没有,你可以自己去看看。在谷歌里mc下载量30多亿,中国有2亿学生,***设每个学生都玩也只有mc的十五分之一。所以得出的结论是mc人气值更高。

《我的世界》这款游戏有没有尽头?你怎么看?

不妨我们换位思考一下。如果他说的意思并不是游戏里面的尽头,而是游戏本身存在的尽头,那么它就一定会有。我的世界之所以会存在。它不仅仅是因为有非常强大的DIY能力。而且他还依靠着最主要的一点:有着特别的战斗机制。籽岷曾经说过,我的世界如果要改变,就一定要改变战斗机制。我认为他的话是错误的,是完全不正确的。如果我的世界真的改变了战斗机制,的确可以吸引一些玩家,但是如果从长远的考虑来看,这样的做法的确是明智之举吗?如果再一次改变战斗机制,再一次改变,再一次改变,再一次改变。就根本没法吸引一些玩家来玩这款游戏,他们从心底下就开始对这个游戏有一些厌恶。因为战斗机制老是在改变,老是在改变,他们就误认为是在挑战他们的耐力。所以不但不会吸引玩家,反而适得其反。再且,我还看到一个这样的评论:爱因斯坦的质能方程E=MC^2就是MC×以MC,就是MC的平方。MC就是我的世界,我的世界万岁!我看到这个评论后我就骂他 :你脑子是不是有病?你热爱MC,但是如果你以这样的方式美名其曰为热爱,只能会让你热爱的游戏被招黑。请你理智一些,况且你去看看病吧。我骂完他以后我就想:连热爱MC的玩家都已经开始失去理智了吗?玩迷你世界的都说MC是抄袭的。我就认为他肯定是个喷子,哗众取宠的无聊之人。但是我自从看见这条评论后,我才发现原来杠精喷子怎么那么多!从这个时候开始我就对MC从热爱到了厌恶。我厌恶的不是MC本身游戏。我厌恶的是MC无聊,失去理智的MC***热爱玩家。所以我认为,籽岷所说的我的世界最要改变的是战斗机制是不正确的。我的世界这要改变的不是战斗机制,而是要改变热爱MC的玩家。有一些人就打着对MC的热爱的幌子。去制造一些无脑言论。如果这个情况再不整治。我估计别说是永恒了,就能最多坚持三四十年也不可能。如果这个情况能准确。他还能再火至少很多很多年。

到此,以上就是小编对于心理疾病mc的问题就介绍到这了,希望介绍关于心理疾病mc的2点解答对大家有用

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